Hallo,
Auf Anhieb entdecke ich auch nichts, was _zwangsläufig_ zu einer Segfault führt (sehe aber einige Dinge, die jemand zu einem Buffer Overflow ausnutzen könnte, wenn er es darauf anlegt),
Hmmm, wo genau?
hast Du schonmal einen Debugger drüber laufen gelassen?
Mit gdb kenne ich mich zwar nicht so gut aus, aber zuerst prangerte er mir "SDL_DisplayFormat" an, wodurch ich es zur Probe mit "temp" ersetze.
Danach prangerte er die ganze Funktion an.
P.S. Ich muss jetzt leider weg, und kann erst wieder ab 22h weitertesten. Danke einstweil für die Hilfe.
Markus.
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http://www.apostrophitis.at
Maschiene währe Standart Gallerie vorraus Packete Objeckte tollerant vieleicht
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