*Markus: (C++) Wie "Segmentation Fault" ausfindig machen?

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Hallo,

animPart[count].image

Speicher angelegt worden ? Oder liefert SDL_DisplayFormat(temp) einen Pointer auf das Bild zurueck ?

Also wenn mich nicht alles täuscht, sollte in der Zeile "animPart = new SpriteFrame[frameNumbers];" genügend Speicher alloziiert worden sein.
Ich wüsste gar nicht, wie ich in diesem Fall Speicher anders alloziieren könnte.

Markus.

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