nun_ja: GUI-Anwendung - Strukturierung des Programms

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Hi,

bin dabei ne GUI-Anwendung mit Java zu schreiben und frage mich, wie ich das am besten strukturiere:

-Jedes Fenster als Klasse wäre ja schonmal sinvoll.

-Sollte die Anwendung selbst ne statische Klasse als Kern haben, deren Funktionen von Event Handlern der Fenster angesprochen werden und die die Aufgaben weiter delegieren?

Um das vll noch mal abstrahiert darzustellen: Wie strukturiere ich GUI und den Programmkern, bzw. wie verknüpfe ich beide am besten?

Für Links, Erklärungen oder gerne auch Beispiele wäre ich dankbar!

mfg
Fabian