ah, in der von dir geschriebenen Funktion gibt es ein mouse.obj
das ist vermutlich genau das was ich brauche. wird eingebaut und getestet, nochmal danke :)
ah, in der von dir geschriebenen Funktion gibt es ein mouse.obj
das ist vermutlich genau das was ich brauche. wird eingebaut und getestet, nochmal danke :)