Nick: Performance oder Wartbarkeit

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Früher war das ganz anders. Funktionen, die sich während des Programmablaufs selbst verändern, waren da ganz normal. Da wurde jeder Taktzyklus genau durchgerechnet. Da wäre es einfach undenkbar gewesen, Zugeständnisse in Richtung Lesbarkeit oder Wartbarkeit des Codes zu machen. Das genaue Gegenteil von OOP heute.

Das klingt so, als hättest Du nicht nur in Assembler, sondern hardwarenah, technisch oder zeitkritisch programmiert?

Halt die alten Sachen. 6502, Motorola ... Damals war Assembler und Maschinensprache ein Synonym. Hardwarenah war das sowieso.

Mhmm... 6502... steckte nicht im C64 ein Verwandter, der 6510?

Und wenn wir pingelig sind, muesste Maschinensprache 1GL und Assembler 2GL sein... :-)

Nick

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