Christoph: Spiel-Programmierung

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Hallo,

ich hätte da eine Frage bezüglich der Speicherung von Daten innerhalb des Scripts (Javascript).

Ich bin gerade dabei ein Spiel("Der fliegende Astronaut") zu programmieren, was änlich wie "Super Mario" Funktioniert:
Ich habe 35 Bilder (40x40 Pixel), mit denen ich darstellen kann, das der Astronaut läuft springt etwas einsammelt etc.

Und hier der Programmablauf:
Wird die "k"-Taste gedrückt("k" steht für laufen), so wird bestimmt, ob sich unter ihm, vor ihm oder schräg vor ihm Boden befindet. Dies findet das Programm mittels 35 Textfelder heraus (Unsichtbar; Breite:1; höhe:1;).
In denen steh dann sowas wie "Frei", "belegt" usw.

Aber wie ich mich kenne, hab ich bestimmt den umständlichsten aller möglichen Wege genommen.

Geht das auch einfacher ?