Christian S.: Spiel-Programmierung

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Hi,

deine Problembeschreibung ist etwas schwer zu verstehen, da sie etwas knapp ausfällt. Die 35 Bilder haben AFAIK nichts mit dem Problem zu tun.

Gibt es einen Bezug dieser 35 Bilder zu den 35 Textfeldern?

Was ist "Boden"? Also wie sieht das auf der Oberfläche aus ("div" elemente?) und wie in deinem Code.

Wie baust du dir die Landschaft zusammen?

Ich hab sowas ähnliches mal in OpenGL programmiert. Da hatten wir einen CollisionManager, der alle Objekte mit denen mal kollidieren kann (in deinem Fall "Boden") verwaltet, und die Abstände zum beweglichen Objekt "Astronaut" ermittelt. Wenn der Abstand zu klein war, konnte man nicht weiter.

So was wäre hier vielleicht auch sinnig. Aber wie gesagt, es mangelt mir an Vorstellung von deinem Programm.

Gruß!