bleicher: blender-textur

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Grüße,
ich weiss dass es heir nicht DER forum für blender-fragen ist, aber...
hab eine ganz simple frage die sicher jeder der damti nur ein wenig erfahrung hat beantworten kann -
ich habe ein objekt, und einen kleineren davor - ist es möglich dem kleineren objekt eine textur zu geben die dem verdeckten aussschnitt des großen objects entsprechen würde -
sowas wie

(in trial-version der c4d erstellt ;/)

die kugel (wenn man die bewegen würde) würde sich "unter der textur der wand bewegen".. ich hoffe die erklärung ist nicht zu verwirrt und ich bekomme den rettenden tritt^^..ehm - rat.

MFG
bleicher

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Menschen an sich , sind nicht schlecht - es sind nur ihre Taten (c).
Lieber bereuen gesündigt zu haben, als nicht sündigen und es später trotzdem bereuen.
Boccaccio