Harlequin: SVG-Performance / SVG und Hardware

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Yerf!

Das hängt wohl von der Software ab, die SVG verwendet. Aber: SVG ist eine 2D-Darstellung, da wird bei den Grafikkarten schon lange nicht mehr optimiert...
Auch für 2D-Grafik kann man Hardwareunterstützung verwenden. Viele 2D-Bibliotheken können auch OpenGL o.ä. zum Rendern verwenden (z.B. Cairo, Java2D, ...).

Das sollte eigentlich im ersten Satz bezüglich der Software mit drinn stecken... da hab ich wohl mehr gedacht als ich schlussendlich geschrieben hab...

Gruß,

Harlequin

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