Tach!
Ich habe einen Gegner der mit einem unregelmäßig geformten Bild dargestellt wird und eine Kugel. Gibt es dafür eine Möglichkeit zu einer 100-prozentig genauen Kollisionserkennung?
Meines Wissens ja. Abgesehen davon, dass du in deinem Koordinatensystem wissen müsstest, welche Punkte von dem einen Objekt belegt sind und dies mit den Punkten des anderen Objekts vergleichen kannst, gibt es noch die Möglichkeit, festzustellen ob sich ein Punkt innerhalb eines Dreiecks (oder war es sogar beliebiges Vieleck?) oder außerhalb befindet. Kollisionserkennung ist ein so oft benötigtes Feature, dass dazu ausreichend Literatur im Netz zu finden sein sollte.
dedlfix.