Hallo Murphy,
Und zwar hätte ich es gerne so, dass der Farbverlauf dem Pfad des Objektes folgt, den es füllt. Unmittelbar an der Kante soll also die Startfarbe verwendet werden, und je weiter es ins "Innere" des Objekts geht, desto stärker soll die zweite Farbe verwendet werden.
Lässt sich einigermaßen verstehen, was ich meine? Wäre mein Objekt ein Kreis, dann ergäbe es einen perfekten radialen Farbverlauf.
Was hast Du denn probiert? SVG kennt aktuell die Elemente linearGradient und radialGradient, wobei auch radiale Gradienten auf nicht-kreisförmige Objekt angewendet werden können.
BTW: Komplexere Mesh Gradients werden in SVG 2 hinzukommen.
Grüße,
Thomas