Tach,
FACK, ich hatte im Moment des Schreibens tatsächlich vor allem die Spielebranche (oder noch etwas allgemeiner: die Multimediasparte) im Sinn.
ok, aber ich gehe davon aus, dass die Spielebranche was die Investition von Geld und Arbeitsstunden am extremen Ende der Softwareentwicklung steht; für nen zwei- bis dreistelligen Millionenbetrag kann man ne Menge Bananen für Code Monkeys beschaffen.
mfg
Woodfighter