ich benutze rohes webGL, wobei die reine 3D-Grafik ja auch auf den alten Kisten funktioniert. Nur die zum Rechnen benutzten Shader hängen meine alten Testrechner auf.
Dann hat dein Rechner vermutlich keine Hardware-Unterstützung für GPU-intensive Operationen und versucht die Operationen auf der ALU zu simulieren. Prüf nochmal ob in deinen Browsern die Hardware-Beschleunigung eingeschaltet ist, aber sonst sieht es nicht gut aus.