Hi,
- (Anzahl der einzelnen Grafiken) * ((Größe des HTTP-Request-Heads)+(Größe des HTTP-Response-Heads))
Das sagt mir eigentlich gar nichts,
die HTTP-Header sind ohne auch nur ein einziges Byte der Grafik zu beachten einige Kilobyte groß - pro Request.
Wie läßt sich der Daten/Zeitaufwand berechnen, der für die 'Koordination' entsteht?
Den Datenaufwand habe ich umrissen, der Zeitaufwand ist nicht berechenbar. Allenfalls die minimale Zeit ließe sich ungefähr abschätzen, wenn Du davon ausgehst, dass der Client direkt am Server sitzt (was nicht der Fall ist).
Was sind roundtrips?
Der Gang vom Client zum Server und zurück. Ein Trip rundherum.
WAAAAH! ...rum denn das, in Gottfrieds Namen?
... keine einpixeligen gifs?
Nein, das ist ein unglaublicher Overhead für ein qualitativ geringeres Ergebnis.
Ist doch vom Ladeaufwand das minimalste, war mein Gedankengang, da für ca. 90% der Grafik nur ein paar bit benötigt werden...
Die kleinste netztaugliche Grafik_datei_, die ich je sah, hat 42 Byte für 1x1 Pixel. Die Grafik_ressource_ ist nicht nennenswert kleiner als eine (nicht mal allzu) kleine HTML-Datei. Egal wie Du es betrachtest ist es aber mehr als beispielsweise die Zeichenkette " ".
Cheatah
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