Die kleinste netztaugliche Grafik_datei_, die ich je sah, hat 42 Byte für 1x1 Pixel.
Jo, mein spacer.gif hat 43 bit.. Was meinst Du mit overhead? Den Rechenaufwand zum stretchen der Grafiken? Sollte ich die einfarbigen slices besser als getrennte gifs, also jedes einzeln laden (also bspw. als 30x40 px gif..)? Macht das einen Unterschied?
Die Grafik_ressource_ ist nicht nennenswert kleiner als eine (nicht mal allzu) kleine HTML-Datei. Egal wie Du es betrachtest ist es aber mehr als beispielsweise die Zeichenkette " ".
Hm ich verstehe leider nicht ganz was Du mir damit sagen willst.. Ich brauch doch die Grafikplatzhalter, damit meine 'Nutzgrafik' dann auch am richtigen Platz erscheint.. Mit Leerstellen (" ") kommt man doch nur grob an die Positionen, das ganze hier sollte aber pixelgenau sein, damit eben ein sauberer Bogen entsteht.
Oder geht das irgendwie mit Leerzeichen ebenso präzise?