Christoph Zurnieden: Kreislinien berechnen

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Hi,

Btw, kennst Du (oder jemand anders) zufällig den Algorithmus, mit dem man einen Kreis nur durch Addition und Subtraktion beschreiben kann?[1] Ich habe mir dafür schon mal die Finger wund gesucht, leider erfolglos.
[1] Mag sein, dass auch Multiplikation und Division dabei waren, aber jedenfalls keine Winkelfunktionen.

Du meinst den Bresenham Kreis? Suche nach "Bresenham circle" ergab als ersten Link http://www.gamedev.net/reference/articles/article767.asp aber da duerfte es auch bessere geben.
Hoffe ich zumindest ;-)

so short

Christoph Zurnieden