Wastl: DTD strict vs Inline Frames

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Lange Rede, kurzer Sinn:
Ich hab nichts gegen "sauberen, strikten Code", möchte dabei aber auf meine liebgewonnenn "Ostereier" nicht verzichten.
Wer die Frame-Spielereien - weil wie auch immer problembelastet - nicht einsetzen möchte, soll sie halt weglassen. Was mich nervt ist die Einschränkung, die eine Strict-Codierung den Nutzern auferlegt.
Gruß Wastl