Mathias Brodala: Gelöst mit onkeypress statt onkeydown

Beitrag lesen

Hallo derletztekick.

Das einzige, was mir hier einfiele, wäre innerhalb der onkeypress-Funktion in einem Interval auf ein bestimmtes Flag (Stein abgelegt) zu prüfen. Wurde dieses Flag aktiviert, wird nur noch false zurück gegeben. Bei onkeyup setzt du dieses Flag wieder zurück, womit die eigentliche Funktionalität von onkeypress (Stein schneller nach unten bewegen) wieder verfügbar wird.

Sowas in der Art fiel mir auch ein - noch nicht ganz so durchdacht aber ähnlich ;-). Ich Frage mich im Moment jedoch noch, ob es wirklich ein Gewinn fürs Spiel wäre?

Gewiss, da es so seltener vorkommt, dass man versehentlich einen Stein ablegt. Momentan muss man höllisch aufpassen, die Taste rechtzeitig loszulassen um die Kontrolle zu behalten.

Ich nutze diese Funktion nicht, sondern Drehe, Platziere und drück Enter.

Am Anfang ist sie schon recht praktisch um das Spiel etwas zu beschleunigen.

Einen schönen Montag noch.

Gruß, Mathias

--
ie:% fl:| br:< va:) ls:& fo:) rl:( n4:~ ss:) de:] js:| mo:| zu:)
debian/rules