dedlfix: Spiel zu zweit spielbar

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Hi!

Übrigens: ich kenne mich nicht so gut mit Java aus, aber mit Java sollte sogar ein Spielen ohne übermittelnden Server möglich sein, sofern die IP des anderen Spielers bekannt ist. Ggf. muss das Java-Script ohne die typischen Applet-Beschränkungen ausgeführt werden.

Außerdem musst der empfangende Spieler ein Loch in seine Router-Firewall bohren und konfigurieren, dass die auf der öffentlichen IP-Adresse ankommenden Pakete auf die interne IP-Adresse weitergeleitet werden, gegebenenfalls mit noch einem Loch in der Firewall des Rechners. Oder aber, du wartest bis IPv6 sich überall breit gemacht hat, dann musst du nur die Firewall und keine NAT-Problematik beachten. Du brauchst dann keinen zentralen Server, hast dann aber ein neues Problem: Wie leitet man die Mitspielwilligen an, diese Konfigurationen vorzunehmen?

Lo!