hallö twb,
Fast ein Punkt für Dich, willie.
ich arbeite dran ;)
Nun, ganz einfach deswegen, weil ich den Shadow()-Filter nur für die Spielsteine benötige; würfe jede Statusmeldung, Titel, Hintergrund, Copyright und Menü auch noch Schatten, geriete mein Game zum designerischen Jammertal... ;-)))
ich meinte die fehlermeldung des _großen_ css-validators wegen 'overflow-y'. - mein vorschlag in JS (das müsste dann zwingend nach deklaration des <body> erfolgen):
document.getElementsByTagName("body")[0].style.overflowY="auto";
grüße aus Leipzig
willie