steckl: C++: wie mache ich richtiges OO-Design?

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Hi,

ich habe zwar schonmal in der Schule etwas ueber OOP gelernt, aber dort wurde uns immer alles vorgekaut und wir haben es dann nur noch in Quellcode umgesetzt, was ja nicht besonders viel eigenleistung erfordert.
Darum habe ich so gut wie keine Ahnung, was objektorientiertes Desing betrifft, da ich ansonsten bis jetzt nur prozedural programmiert habe.

Ich habe mal mit meinem aktuellen Kenntnisstand versucht, einen Taschenrechner, den ich mal in C geschrieben habe, in C++ objektorientiert zu gestalten. Das Programm funktioniert zwar, aber ich denke ich habe noch einige Unschoenheiten drin.

Da der Quellcode wohl etwas zu lang fuer das Forum ist habe ich ihn hier abgelegt.

Wuerde mich ueber Verbesserungsvorschlaege freuen.

mfG,
steckl