Raik: Rollende Kugeln simulieren

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Hallo, Bernd!

Das wäre wohl möglich, aber dann müsste ich ja pro Kugel jeweils die Abstände zu allen anderen Kugeln speichern und bei jedem Rechenschritt für alle anderne Kugeln die ganzen Rechnungen vollführen lassen.

du kannst auch die jeweils letzte x/y-position speichern und nach kollision damit den vor b.z.w. nach der kollision zurückgelegten weg berechnen. (2 linien, die durch eine "alte"
und eine "neue" x/y-koordinate bestimmt sind und sich kreuzen)

freundl. Grüsse aus Berlin, Raik

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