Moin!
Wie auch immer, ich persönlich würde hier schnellstens die mathematische Ebene verlassen und einfach eine doppelte Schleife über alle x und y Koordinaten drehen und für jedes (x,y) Paar prüfen, ob sie die obige Glg. (Umformung nicht nötig) erfüllt. Falls ja -> Pixel schwarz, sonst weiss.
Dann aber lieber eine Ungleichung draus machen, ansonsten mußt du den Graphen koordinatenmäßig exakt treffen, um einen Pixel zu setzen.
Danach einfach noch eine Rekursion hinzufügen und die Iterationstiefe farblich kennzeichnen, und schon hat man fraktale Hinkelmännchen. :)
- Sven Rautenberg
--
"Love your nation - respect the others."
"Love your nation - respect the others."