Früher oder Später wird DirectX 10 auf jeden Fall interessant und ich glaube nicht, das MS da noch etwas für XP nachlegen wird...
das glaubst nicht nur du, das sagt auch microsoft ;) und es ist meiner meinung nach gut, abwärtskompatiblität brechen ist zwar nicht immer wünschenswert aber irgendwann mal notwendig um einer neuen technik platz zu machen
directx ist so überladen mit altem müll der durch neue, modernere techniken ersetzt wird - durch (pixel-)shader werden viele altlasten wie etwa t&l weitestgehend (oder gänzlich) überflüssig
damals, als der glide-support mit dem "sterben" von 3dfx eingestellt wurde, haben auch alle geschrien - ein dutzend glide-wrapper für opengl und direct3d wurden geschrieben, mittlerweile schreit kein hahn mehr danach